Al margen de su popularidad, este juego de Build A Rocket Boy falló en impresionar a los jugadores que ya lo probaron. En redes sociales empezaron a surgir númerosos videos que dejan ver los problemas técnicos que merman la experiencia: desde errores con las expresiones faciales de los personajes hasta bugs con las físicas de los cuerpos.
Los usuarios también reportan crasheos constantes, caídas de frames y otros inconvenientes que, en el mejor de los casos, arruinan la inmersión. El publisher IO Interactive instó a los jugadores a esperar el lanzamiento del parche de día 1, que supuestamente añade mejoras de jugabilidad, correcciones de estabilidad y más.
No obstante, la comunidad está de acuerdo en que MindsEye aún presenta demasiados problemas, incluso después del estreno de la última actualización. Algunas personas fueron más allá y catalogaron este proyecto como un “desastre roto repleto de errores” y una “estafa”.
También se destacó que las primeras 2 horas del juego están llenas de cinemáticas, y hay quienes creen que es una medida para evitar que los jugadores exploren el título a fondo, descubran los errores y pidan un reembolso en Steam.
Publisher niega que haya una campaña negativa en contra del juego
Si bien el estreno oficial de MindsEye tuvo lugar el 10 de junio, las primeras alarmas sonaron en las semanas previas al debut debido a que los avances generaron poco entusiasmo. Muchos jugadores se apresuraron a mostrar su escepticismo y escribieron críticas negativas.
Es fácil pensar en que los desarrolladores escucharían las quejas de la comunidad para realizar los ajustes pertinentes y, en caso de ser necesario, retrasar el juego en aras de alcanzar las expectativas de la comunidad. Leslie Benzies se fue en la dirección opuesta y acusó a los detractores de formar parte de una campaña negativa en contra del proyecto.
El fundador de Build A Rocket Boy aseguró que hay un esfuerzo conjunto de gente que no quiere que él y su estudio triunfen y que empezaron una campaña para destruir a la compañía y su siguiente lanzamiento. “Es bastante fácil ver los bots y las respuestas repetidas”, señaló.
¿Realmente hay una campaña en contra de Leslie Benzies y su nuevo proyecto? Hakan Abrak, director ejecutivo de IO Interactive, niega esa teoría y durante una entrevista reciente con IGN aseguró que el videojuego hablará por sí solo en el lanzamiento.
Filtran nuevos detalles de GTA VI
Lamentablemente, todo parece indicar que MindsEye no es el ambicioso juego de mundo abierto que hará más amena la espera por Grand Theft Auto VI, el título más ambicioso y costoso en la historia reciente de la industria del gaming.
Rockstar Games y Take-Two Interactive revelaron un nuevo trailer hace algunas semanas, pero todo parece indicar que deberemos esperar muchos meses para conocer más información. Al respecto, un insider se adelantó y filtró nuevos detalles sobre la historia, el mundo abierto y las mecánicas de GTA VI.